Videojuegos

Los trabajadores de Ubisoft de Barcelona en huelga tras el despido de 51 de sus empleados

La plantilla de Ubisoft Barcelona va a la huelga después de que despidieran a 51 de sus trabajadores a pesar del éxito de Assassin’s Creed Black Flag Resynced su videojuego estrella.

El 9 de julio, Assassin’s Creed Black Flag Resynced salió a la venta y se convirtió en un éxito comercial: vendieron dos millones de copias en solo 24 horas. Fue el mejor estreno de la saga en Steam, con 99.451 jugadores conectados al mismo tiempo. La crítica elogió el juego y Ubisoft pudo presumir de haber devuelto a la vida uno de sus títulos más míticos. Sin embargo, unos días después, el estudio de Ubisoft de su sede de Barcelona, que trabajó específicamente en las partes del videojuego que incluyen exploración submarina, despidió a 51 trabajadores.

Esta es la pauta más repetida en la industria de los videojuegos en los últimos años; el éxito de un juego, no garantiza los empleos de sus creadores. El 10 de junio, Ubisoft comunicó a sus empleados que iba a reducir personal en el estudio de Barcelona después de que terminaran el proyecto. Los trabajadores acabaron su trabajo, el juego salió al mercado en la fecha prevista y, posteriormente el equipo creativo se tuvo que disolver. Según algunos empleados, Ubisoft ya había decidido recortar personal antes de que el juego se pusiera en venta, sin que ni siquiera pudiera impedirlo un notable éxito.

Edificio donde se ubica Ubisoft Barcelona

El equipo de Ubisoft Barcelona trabajó precisamente en las partes del videojuego que fueron más elogiadas por crítica y público. Ubisoft ha comunicado que va a reorganizar el estudio de Barcelona para enfocarlo en los desarrollos de la franquicia Rainbow Six, mientras Assassin’s Creed lo desarrollarán otros estudios.

La respuesta de los trabajadores no se hizo esperar. El sindicato que los representa, la Coordinadora Sindical del Videojuego, convocó una huelga de tres días para protestar por los despidos. El sindicato comunicó que la indemnización que se les ofreció a los trabajadores en compensación es muy baja. Hay conversaciones para tratar de salvar algunos empleos, y es hasta posible que algunos trabajadores sean reubicados en proyectos de Rainbow Six, pero parece que los puestos de trabajo que se suprimieron no volverán.

El caso de Ubisoft Barcelona no es el único. Ha habido muchos casos similares en la industria de los videojuegos en los últimos años. Desarrolladores de diferentes estudios han denunciado que se recorta personal sin importar si el juego es un éxito o no. La sensación general es que no hay forma de que los empleados se sientan seguros en sus puestos de trabajo.

Algunos desarrolladores de Ubisoft y de otros estudios han mostrado su apoyo a los trabajadores de Barcelona y han criticado la medida. Su mensaje es claro: ‘Si dos millones de copias vendidas en un día no son suficientes para proteger los puestos de trabajo, ¿qué podría serlo?’

Ubisoft parece ignorar la reivindicación de sus trabajadores. La compañía tiene planes para lanzar nuevos juegos en los próximos años, pero el conflicto en Barcelona plantea una pregunta importante: ¿puede la industria del videojuego seguir funcionando de esta manera, cuando el éxito de un juego no significa más estabilidad para los que lo desarrollan?

Mientras la huelga continúa y se sigue negociando, los 51 trabajadores afectados esperan una respuesta. El juego que ayudaron a crear sigue vendiéndose, pero ellos ahora están buscando empleo.

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